云网络存储服务器完美错过春节!魔兽12.0定档元宵,网易《天下3》双版本蓄势待发
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大家周末好,这里是怀旧周报。
【怀旧周报】主要由热门怀旧游戏动态、怀旧游戏新作两个部分组成。
就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧!
【热门怀旧游戏动态】
难受!魔兽12.0定档元宵节,完美错过春节假期
11月27日凌晨,暴雪官方宣布,《魔兽世界》12.0版本至暗之夜确认将于北京时间2026年3月3日7:00全球同步上线。
购买英雄版或史诗版礼包的玩家不仅能提前3天进入新版本,还可于12月4日率先体验备受期待的家宅系统,亲手打造属于自己的专属居所。
考虑到部分风景绝佳的黄金地段,是需要抢的,预购玩家无疑在这波福利中赢麻了。
暴雪同时明确,12.0版本将带来大量核心内容更新:全新可玩种族哈籁尼尔、恶魔猎手新专精噬灭、一系列新地下堡与地下城、三个全新团队副本悉数登场。
此外,角色等级上限将突破至90级以上,全职业天赋树迎来系统性优化,并新增顶峰天赋机制;狩猎玩法、奥术秘社等全新活动也将同步上线。
相较此前因内容单薄而饱受诟病的11.0地心之战,12.0可谓诚意十足、量大管饱,迅速点燃了全球玩家的期待。
但让国服玩家难受的是,继军团再临Remix完美错开国庆假期之后,12.0版本又定档于元宵节当天上线,再度与春节长假错身而过,想要肝的小伙伴也只能提前请假了。
11月27日,网易经典3DMMO《天下》端游全面升级之作《天下:万象》的云端版本《云·天下:万象》正式上线。
依托云游戏技术,玩家无需再为动辄数十GB的客户端下载与安装烦恼,最快仅需30秒即可进入大荒世界,且角色数据与端游实时同步,无缝衔接。
此次云端版本还搭载了专属高精度捏脸系统,建模渲染效果较当前端游更为细腻、自由度更高,支持玩家深度定制角色外观。
该版本在操作逻辑上借鉴了《剑网3:无界》的设计思路,支持玩家自定义一键连招以优化技能栏布局,并针对端游中的各类核心玩法提前完成了移动端适配。
此外,官方此前公布的《天下贰·经典版》与《天下3》年度服【弱水三千】也计划于年底陆续上线。
不过,真正承载三端互通、逆天改命、全面升级愿景的《天下:万象》完整形态,目前仍未公布确切上线时间,仍需大家耐心等待。
作为一代玩家心中的有生之年系列,《骑马与砍杀2:霸主》自2020年发售以来,便因优化不佳、BUG频出以及宣传与实际内容落差过大等问题饱受争议。
令人意外的是,时隔五年,在其最新DLC《战帆》发布之际,这一传统竟再度上演。
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玩家可组建专属舰队,在一套完全实现的海战系统中指挥海上作战,并参与前所未有的海上围城战。同时,游戏世界地图全面重制,新增北方王国区域,涵盖有人定居的岛屿、绵延海岸线及广阔的可探索海域。
然而,DLC发售后的实际体验却令人大失所望。所谓根本性变革远未兑现,其内容深度甚至不及部分民间MOD。
尤其在海战方面,操作门槛极高。玩家需掌握大量专业参数才能勉强操控船只;战斗损耗异常惨重,且所谓的海上围城战并未如预告所示独立成体系,攻防胜负仍高度依赖后续的陆地作战,被人调侃成预告骗。
考虑到《骑马与砍杀》系列素有付费测试的开发传统,当前版本的问题未来或有望通过持续更新逐步修复。对于抢先预购DLC的玩家来说,虽难言物超所值,但若以长期支持视角看待,尚不至于血亏。
奇怪的联动增加了!《刺客信条:影》联动《进击的巨人》,免费更新故事章节
11月25日,育碧宣布《刺客信条:影》与人气动画《进击的巨人》展开联动,免费为玩家新增大量故事章节,上线即可体验。
根据活动设定,玩家需先解锁弥助作为可玩角色,随后依照任务指引前往神秘的地下礼拜堂,协助角色艾达营救她的朋友,并对抗强大的敌人。
但抽象的是,虽然说联动的是《进击的巨人》,且在CG动画中也确实有巨人登场,实际游戏内容却令人大失所望。
玩家全程几乎无法与巨人正面交锋,仅有的互动局限于被巨人追着逃跑、重复攀爬解谜,以及清理少量普通敌人,整体流程单调乏味,缺乏应有的紧张感与沉浸感。
正因如此,不少人都觉得,虽然此次联动免费,但若真投入时间去完整体验,恐怕只会白白浪费人生中宝贵的几个小时。
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新区主打全民减负,角色升级全面降低肝度,战斗更畅爽更激情,同时通过优化诸多功能和玩法,让所有玩家能够丝滑上手,打金打宝轻而易举!
11月26日,《天堂2:盟约》国服正式开启名为结盟测试的付费限量删档测试,将持续整整45天,旨在充分验证游戏的核心玩法与经济系统。
该作以超大地图无束缚探索、野外热血PVP、自由交易为核心卖点进行宣传,并保证会给老玩家提供原汁原味的六大经典职业体验。
但在实际测试开启后,游戏的整体质量比较一般,依旧是韩式泡菜的一键导航、一键打怪、一键交接任务,且自由交易系统也存在出售钻石需要用金币付手续费、且每个角色每月不充值最多可获取10万钻石额度的限制。
近日,JSY团队发布了针对该项目的动画师招聘启事,明确要求应聘者具备5至10年游戏研发经验,精通关键帧动画制作与动作捕捉数据编辑,并能熟练运用虚幻引擎5;拥有3A级游戏开发经验者将被优先考虑。
从人员配置与技术投入来看,NCsoft确实在为《剑灵》这一IP新作倾注资源、真金白银地砸钱。然而值得注意的是,目前公开信息中尚未出现一位具有完整3A动作游戏主导经验的核心制作人或创意总监。
在缺乏专业领军人物统筹全局的情况下,即便团队个体实力不俗,Project JSY能否真正兑现3A级类魂大作的承诺,前景仍显得颇为悬乎。
在上周,《永恒之塔2》开启了公测,虽然该作在Google Play和App Store畅销榜的表现比较疲软,仅上线24小时就因为登录验证的BUG跌出了30名,后续也迟迟未能冲上Top10。
但NCsoft坚称游戏在上线后,广受玩家的好评,超百万人为其通宵爆肝,日均活跃用户数(DAU)持续保持在150万人以上。
只不过,在上线一周之后,NCsoft也是认清了现状,发现这上百万的日活水分太大了,有大部分是工作室的脚本账号,且因为游戏内反作弊薄弱、缺乏有效管控手段,导致产出的金币存量即将失控。
要求玩家必须付费开通会员才能使用交易行,且每个账号可通过野外打怪获取的金币量也有了上限,多个珍贵道具的爆率下调。
同时,有细心的网友,出来露面的主策划成员,也从原本笑嘻嘻变成了现在哭唧唧,能看出来游戏的营收情况应该是不太理想的。
当然,在这一次严打过后,《永恒之塔2》金价开始回到正常比例,从长远来看,对于游戏生态是个不错的调整。
近日,韩国游戏公司Blomics宣布,由原IP开发商CCR操刀的新作《疯狂坦克3 Blue》已正式启动预约,并计划于12月上线PC版本的抢先体验。
然而,2001年因开发团队CCR与投资方NETSGO关系破裂,IP后续开发陷入停滞。尽管此后陆续推出过《新疯狂坦克》《疯狂坦克手游版》等衍生作品,但均未能重现昔日辉煌。
正因如此,此次由CCR原班人马再度主导、以《疯狂坦克3 Blue》之名重启IP,令不少老玩家感到意外又惊喜。
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