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CF活动助手好游快爆访谈《CF手机游戏》营运老赵:你想知道的都在这里。来快爆提出申请新体验服资格证书,提早预览新内容。

来源:小豪站长 时间:2022-06-17 15:04:52

CF手机游戏新体验服将于9月19日预览崭新分子生物迎击版,现阶段早已于9月4日迈入新一大批资格证书召募提出申请。想火速新体验新动作游戏的CFer,能来快爆提出申请资格证书。

▍下期人物形象:营运老赵&版策画

下期访谈以后他们在《穿越火线手机游戏》高峰论坛中发动了一则难题公开征集公益活动,获得了为数众多玩者的热切探讨,他们搜集了玩者们最想晓得的、最据我所知的文本,重新整理后对《穿越火线手机游戏》的非官方相关人员发动发问。

本次他们应邀到了《穿越火线手机游戏》营运老赵:王大旗子和版策画:神医开讲,为我们答疑CFM里头你想晓得的事。

版策画:神医
营运老赵:王大旗子

▍专访文本

1、 崔成栋记者团:玩者对新体验服的市场需求极高,现阶段主要就透过问卷调查赢得资格证书。先期还会有甚么其它赢得新体验服资格证书良机这种的?今后对外开放新体验服的天数与否有一般来说天数点或是提早下集?

营运老赵:他们会在新体验服的负载量上限的基础上尽量让更多的玩者能提早尝鲜,先期的新体验服信息还请各位关注各渠道公告啦。

2、 崔成栋记者团:与否有计划做积分兑换限时武器的系统,例如完成任务赢得积分,花费积分能兑换武器?

营运老赵:暂时没有这个计划,但这个想法不错。

3、崔成栋记者团:现阶段游戏中仍然存在一部分玩者使用外挂的情况,对作弊与否会加强反作弊机制,维护游戏环境?

营运老赵:CFM对外挂一直保持着零容忍的态度,每周都会发部一份超过6000人的封禁名单,名单中也有一些V8、V9的玩者。现阶段来说,如果有新的外挂出现,他们可能需要一点天数来检测和封禁使用此外挂的作弊者,但是基本不存在使用外挂却未被封号的玩者。今后,他们一定会继续加强反作弊机制,争取最快速,最准确的封禁作弊玩者。也欢迎玩者们互相监督向他们反馈外挂难题,也请玩者们珍惜账号,别做开外挂的尝试。

4、崔成栋记者团:拳魔的难度玩者普遍反馈有点高,与否会进行调整?又或是是能够分享一些实用技巧?

营运老赵:在上个周末,拳魔兄弟炼狱难度的通关率达到了90%,所以他们认为现阶段大部分玩者应该早已能很好的战胜拳魔兄弟了,应该先期也不会做出难度调整。现阶段掌火有关于拳魔兄弟各个难度详细的分析攻略帖,里头有详细的拳魔兄弟的技能介绍。如果能掌握拳魔兄弟的攻击方式,相信通关拳魔兄弟应该是比较轻松的。

5、崔成栋记者团:分子生物迎击相比原分子生物逃亡增加甚么特色?会出像端游一样的大地图?能不能或甚么时候重新上架分子生物寄生模式?

营运老赵:他们加入了僵尸二段跳并且移植了端游地图,给我们提供了更多的操作空间;同时,他们增加了局内的人数,让我们享受刺激的分子生物追逐战;他们对所有受玩者喜爱的模式都有统一的规划安排,如果我们对分子生物寄生的期待度比较高,他们会尽早规划。

6、崔成栋记者团:玩者反馈钻石获取途径与否能增加,周任务奖励太少?赏金令任务太难,也限制了玩者顺利完成,今后与否会进行调整?或是是引入弹性机制平衡各类玩者的难度值?

营运老赵:现阶段他们的钻石获取渠道还是很多的,如果有关注他们上周出现的意外BUG就补偿了玩者不少钻石(笑)。言归正传,他们欢迎玩者在任务和赏金令任务上提供更详细的反馈,比如具体哪些任务太难?他们会进行评估,先期针对性的进行一些调整。

7、崔成栋记者团:游戏中匹配机制不合理,萌新经常遇到高玩,请问对匹配机制上的难题是怎么看的?

营运老赵:匹配机制一直是他们研究和优化的重点,但匹配机制的优化会受限于各个因素。比如炸鱼行为是很难在机制上予以杜绝的,他们只能提供给高段位玩者更多追求和奖励,一定程度上让他们少进行炸鱼行为。另外玩者的游戏等级和段位是不成正比的哦,有很多等级低但实力强劲排位分高的玩者活跃在他们游戏中的。总的来说,匹配机制是今年下半年他们的工作重点之一 ,请玩者们放心。如果有甚么关于匹配机制的好的建议,也欢迎透过各个渠道向他们提出。

8、崔成栋记者团:游戏中的世界聊天栏实用功能的较少,今后与否会进行优化?

营运老赵:世界聊天栏在今后也许会配合类似组队交友等功能一起优化,不过近期还有其它更加亟待解决的优化点。

9、崔成栋记者团:与否会推出一些动作游戏限时返场,比如战争风云、火箭筒团队、分子生物角斗场等这些高人气模式。

营运老赵:今后他们有计划制作一个轮换模式,定期让这些高人气的老模式返场,敬请期待。

10、崔成栋记者团:穿越火线手机游戏在动作游戏/地图上与否会进行突破?

比如:

在PVP动作游戏上今后还会有哪些计划?

会有剧情模式吗?

今后版中会有新的爆破地图吗?

与否会推出还原端游/怀旧服?

现阶段的FPS游戏多会进行多动作游戏叠加,CF与否会进行此类的尝试?

营运老赵:PVP动作游戏上,今后会持续推出新的地图和新的PVP模式,并且优化玩者的竞技新体验。

剧情模式这个想法很棒,但剧情的设计需要天数的沉淀和打磨,为了保证品质,短期内可能无法上线啦。

新的爆破地图早已进入了最后的优化阶段了,能期待一下哦。

怀旧服是一个很好的想法,他们会认真考虑,也请玩者给他们更多想提供怀旧的方面,他们能先从一些经典武器、地图返场做起。

CFM会持续研究多动作游戏叠加的模式,推出的模式有一个硬性标准,就是好玩。当然,他们今后有计划推出编辑器功能,让玩者也能参与进来进行动作游戏研发。

11、崔成栋记者团:穿越火线手机游戏后期的版中比较期待的系统有哪些,先期的计划是甚么,上次在11周年大会上听说要个性化武器和地图编辑器了?

营运老赵:先期版中比较值得期待的应该有将仓库中多余万化资源用于进行新皮肤合成的熔炼系统,还有交易行系统,印花系统等。个性化武器和地图编辑器在下半年的计划当中了,敬请期待。

12、崔成栋记者团:穿越火线手机游戏也是马上迎来四周年了,这次公益活动福利怎么样呢?希望出四周年纪念物品,纪念地图,角色,武器,挂件等周边,或是是游戏内的一些独家福利。

营运老赵:具体福利文本是很丰富的,他们正在设计中,相信会让玩者们满意。另外他们欢迎玩者提供好的建议和市场需求。

13、崔成栋记者团:穿越火线手机游戏源计划今后还会上架哪些更好的福利呢?

营运老赵:源计划是他们一直预览的重点系统,至于新福利暂时保密,敬请期待哦。

14、作为一款长线营运的游戏,游戏在传统FPS游戏上还会继续做出哪些突破?

营运老赵:首先,他们会持续推出新的动作游戏模式,丰富玩者的游戏新体验,同时持续对核心竞技动作游戏做出优化。此外,他们也在研究将传统FPS动作游戏和其它热门或小众精品动作游戏做结合,给玩者带来新颖的游戏新体验。

15、崔成栋记者团:有没有做3A的计划或是是将游戏搬入主机平台?

营运老赵:这个想法很酷,但暂时还没有计划哦。

16、崔成栋记者团:穿越火线与否会有周边和衍生文本的创作,这些UGC文本与否会交到玩者手中进行创作?

营运老赵:在各个平台渠道都活跃着他们游戏的周边和衍生文本,他们非常欢迎玩者制作UGC文本,如果有好的创意和文本,请砸给他们,不要吝啬。

17、崔成栋记者团:对日渐庞大的游戏安装包以及技术、美术资源的膨胀,与否会对游戏进行一次2.0的崭新改进呢?同时引入现阶段手机上的新技术,比如:120帧、高清画质、优化包体大小等。

营运老赵:游戏的优化迭代是他们一直关注的重点,但游戏的崭新改进过程涉及文本和系统庞大,他们正在谨慎推进一系列改动。他们时刻关注手机端的各项新技术,也在积极与各个厂商合作做游戏适配,在不久的将来玩者就能在CFM上新体验到120帧战斗场景。他们一直在推出老地图的高清版在高清画质方面做尝试,但由于一些手机设备适配的难题导致部分玩者在高清地图中很难跑满帧,卡顿的情况常现,他们正在持续优化这类难题。

▍访谈

他们好游快爆会不定期对优质游戏开发团队进行访谈,去和这些游戏团队聊一聊,了解游戏更深层次的文本,也会对玩者关心或有疑问的文本应邀开发团队答疑,同时还会挖掘游戏背后不为人知的故事。我们对哪款游戏感兴趣或是想晓得哪款游戏背后的故事,能评论告诉他们,说不定下一站就是你期待的地方。