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CF装备助手百度有多照料CF低实用性的玩者?不但减少了解像度,还自作聪明减少缓存

来源:珍惜站长 时间:2022-06-17 14:29:12

她们都晓得,CFHD那些好日子的发展并并非较好,不但玩者的数目没有上来,因而随著预览的急速大力推进,或许玩者数目也从来没G540快速增长的,以致于许多玩者都真的那个高画质体育竞技省,都快已成鬼服省了,但,我看得没事,只不过,百度也是看得极为郁闷的,她们也为此想了许多的配套措施。

她们都晓得,此款格斗游戏是穿越火线的高画质版,因而,许多文本都从穿越火线里头间接过渡阶段来的,因而,能玩此款格斗游戏的许多玩者,都是以后穿越火线的玩者,不过,问题是穿越火线的玩者有位小毛病,那是她们的格斗游戏实用性两极化都并非极高,只好,百度为的是照料那些CF低实用性的玩者,做了许多的组织工作。

具体来说,是增加了格斗游戏的解像度了,她们都晓得,CFHD最已经开始的解像度和那时的解像度是全然不那样的,最已经开始内王奶贵的解像度相差无几跟csgo相差无几,不过,到了那时CFHD时,解像度或许出现了大变动啊,那个其原因是即使百度为的是照料CF低实用性的玩者,专门针对对格斗游戏解像度进行了一定幅度的增加。

我可别虽说解像度那个快捷键啊,增加解像度与此同时也是意味著会大幅度增加玩者的实用性市场需求,这并非我胡说的啊,即使如今玩者运转CFHD是须要另一方面笔记本电脑的硬碟、显示卡和缓存的四项实用性明确要求都OK才行,而增加解像度后,玩者对这两项的明确要求就会增加许多了,即使CFHD格斗游戏的这类规模较为大。

因而,须要读取的东西也就跟着多了许多,即使读取数量较多,使得须要玩者的硬碟读取量就会增多,这也是为什么百度三番两次告诉玩者,最好的话,把CFHD放在固态硬碟里头,即使读取的东西太多了,因而,对玩者实用性的市场需求也会变高,为的是照料CF低实用性的玩者,增加解像度也就在所难免了。

当然,增加解像度的效果也是极为显著的,以后一些实用性低的玩者运转CFHD反应时间特别慢,因而还经常性出现各种问题和小毛病,可自从增加了解像度后,许多玩者玩起来就能稳定帧数了, 这就给了低实用性玩者游玩CFHD创造了一个可能性,因而除此之外,百度还在其他地方增加玩者的上手门槛。

她们都晓得,CFHD是是用虚幻引擎制作的,虚幻有位缺点,是即使画面渲染和其他因素,导致了缓存非常庞大,采用虚幻引擎开发的格斗游戏,动辄都是几十个G的缓存,使得玩者的硬碟有些撑不住,特别是CF低实用性的玩者,要晓得,穿越火线充其量也就十几个G,可CFHD呢?不好意思,就算没有那两个DLC,也要40G起步。

百度对这件事情也是非常清楚的,因而,她们为的是应对这样的情况,采取的方法是删减冷门地图,前一阵子,突然间,官方下架了许多地图,这是为的是为什么?除了那些地图太冷门以外,最大的其原因是即使那些地图还占据了非常大的缓存,而百度所做的方法是删减那些地图,从而给玩者腾出更多的空间。

这已经并非百度第一次这么做了,早在以后,百度就多次删减和下架了许多CFHD的地图,像以后的《巨人城废墟》机甲模式、吃鸡模式以及内测阶段的那些奇葩地图等等,那些全部遭到了百度的下架,而其原因嘛!是即使那些地图占缓存,为的是给那些低实用性玩者腾空间被迫进行的下架处理。