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cf活动助手cf装备助手win10游戏模式有什么用?告诉大家win10游戏模式的目的。

来源: 时间:2022-05-05 19:54:18

有网友留言问win10游戏模式有什么用?游戏模式的作用就是让游戏成为第一优先任务,系统的所有相关资源都快速的为它分配,CPU/内存/显卡/网络都是如火如荼。确保用户的最佳游戏体验。可能大部分电脑都不太懂吧。为此,本教程告诉你win10游戏模式的用途。

游戏模式

那么到底什么是游戏模式呢?

根据微软自己的解释,当玩家运行支持列表中列出的作品时,系统会自动进入这种模式。届时,系统资源的优先级将被重新分配,比如可以腾出更多的CPU核心分配给游戏软件,无关的进程将被挂起或暂停。玩家如果愿意,在运行不支持该模式的游戏时,也可以手动进入或退出。

简单来说,Windows 10的新游戏模式就是为PC游戏带来一个游戏主机平台,这是一个理想的游戏运行环境。

从这一点可以看出,游戏模式主要是为了让游戏的运行环境更加理想。微软表示,不会给游戏性能带来帧数的大变化。游戏运行流畅与否,归根结底还是要看硬件功能和自身优化。

然而,作为玩家,我们当然不会错过任何可能让游戏体验更好的机会。这个被谈论了很久的新功能是如何工作的?今天终于可以看到了。

实际经验

实测PC配置为3.4GHz英特尔酷睿i3-4130双核处理器,GTX 1060 6GB DDR5显卡,8GB DDR3 1333MHz内存。之所以不用高配电脑,是因为玩家肯定更关心游戏模式在中低配PC上的效果。

另外,游戏的分辨率为1080p,这是目前大多数玩家使用的主流分辨率。游戏运行时,后台不打开多余的其他软件,但也不刻意关闭各种进程。测试是《侠盗猎车手5》和《守望先锋》。

最终测试结果为:《侠盗猎车手5》游戏模式下,Ultra和Low设置的平均帧数分别为41帧和105帧;游戏模式关闭后,结果分别是42帧和105帧。103010史诗效果游戏模式平均90帧;关闭游戏模式反而达到了91帧。

这个结果可能会让一些原本很期待的玩家失望,因为它甚至不能像微软说的那样算是“小进步”,几乎可以说是没有任何进步。所以我们在对待游戏模式的时候,真的要有一个正确的预期。

但是,大家会怀疑——,如果游戏模式真的如微软所说,Windows 10优先将大部分资源分配给游戏软件。怎么可能提升的不仅仅是一两帧的差别,甚至是倒退?怕微软不是在胡说八道,游戏模式其实没用?

其实并不是这样的。因为游戏模式带来的提升,真的不能看平均帧率。

真正的亮点

你在玩游戏的时候,有没有遇到过这样的情况:明明你的硬件配置够用,游戏帧数也确实够高,但是在玩的过程中,你还是会感觉到很多次非常明显的帧数突然下降?虽然你的整体体验还是很流畅的,但是正是这些偶尔的帧数变化极大的影响了游戏的情绪。

有趣的是,游戏模式真正能缓解的可能就是这个问题。

在运行《守望先锋》测试时,除了平均帧数之外,帧数的异常突降也成为了观察的对象。具体规则是计算正常游戏过程中,5分钟内帧数突然下降10帧以上的次数。

结果我们可以发现,关闭游戏模式后,《守望先锋》的帧数在正常战斗的5分钟内突然严重下降了20次。游戏模式开启后,5分钟丢帧次数减少到15次。虽然帧数超过60,但是即使帧数下降超过10,你也可能找不到。但当平均帧数在55左右时,这种现象会特别明显。

为什么会这样?罪魁祸首是后台的那些进程。他们时不时的对硬件提出请求,往往会影响游戏的流畅度。游戏模式将游戏“隔离”到一个有更多资源可以分配的环境中,所以它受其他进程的干扰会小很多。

这样才能对Windows 10的新游戏模式有一个正确的期待。提升的不是实际的帧数,而是不自觉影响你体验的小卡顿。总体来说,游戏的流畅度确实有所提升。

那么是否应该开启游戏模式呢?

只要你不打算边玩游戏边聊天开网页,当然应该。游戏模式并不神奇,但是可以让游戏体验尽可能的流畅,没有任何副作用。为什么不试试呢?

看了上面教程的内容,相信大家都知道win10游戏模式是干什么用的了。有同样疑问的朋友来了解一下吧。

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